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  盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司,致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。   盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,盛大...
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  • • 2008年09月(2)
  • • 2008年07月(2)
  • • 2008年02月(7)
  • 最新评论 |

    杨珊珊 说:

    您的这篇博客具有一定的新闻价值

    2008-07-11
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    比特网友 说:

    一个企业从立项、申请执照到正式

    2008-06-16
    幻之血魔 说:

    盛大你们他妈垃圾```学人开什

    2008-06-13
    比特网友 说:

    开公司想赚钱是天经地义的,但是

    2008-06-05

    最新留言 |

      美国东部时间9月2日(北京时间9月3日)消息,盛大(Nasdaq:SNDA)今天发布了2008年第二季度财报。报告显示,由于去年同期净利润中包含了来自于一次性出售资产的净利润增长,盛大第二季度净利润同比下滑32.7%,但业绩超过了分析师的预期。   在截至6月30日的这一财季,盛大的净利润为人民币2.798亿元(约合4080万美元),每股美国存托凭证收益为人民币3.80元(约合0.56美元)。这一业绩不及去年同期,2007年第二季度,盛大的净利润为人民币4.159亿元,每股美国存托凭证收益为人民币5.70元。盛大第一季度净营收为人民币8.376亿元(约合1.221亿美元),比去年同期的人民币5.645亿元增长48.4%。

      不计入特殊项目(不按照美国通用会计准则),盛大第一季度净利润为4080万美元,每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.00元(约合0.58美元),超过了分析师的预期。汤姆森路透调查显示,分析
    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:09:43
      美国东部时间9月2日16:30(北京时间9月3日4:30)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至6月30日的2008财年第二财季未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币8.376亿元(约合1.221亿美元),同比增长48.4%,比上一季度增长7.4%;净利润为人民币2.798亿元(约合4080万美元),去年同期为人民币4.159亿元,同比下滑32.7%,上一季度为人民币2.888亿元。   主要业绩:

      -盛大第二季度总净营收为人民币8.376亿元(约合1.221亿美元),比上一季度增长7.4%,同比增长48.4%,公司此前预计第二季度营收比上一季度增长0%到5%;
      -盛大第二季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币6.951亿元(约合1.013亿美元),比上一季度增长8.5%,同比增长47.0%,创下历史
    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:09:42
    (2008年7月4日,中国北京)领先的互动娱乐媒体企业上海盛大网络发展有限公司(以下简称“盛大”)今天宣布,盛大文学有限公司(以下简称“盛大文学”)正式成立,原新浪副总编辑侯小强出任盛大文学CEO,起点中文网创始人吴文辉出任盛大文学总裁,同时任命公司的其他高层管理团队。继对“盛大游戏”(SDG)和“盛大在线”(SDO)两个事业部进行企业化管理之后,盛大的新业务板块----“盛大文学”浮出水面,标志着盛大正式进入集团化发展的轨道。   盛大文学致力于成为中国网络文学领域的领导者,目前下属的全资公司和投资公司有:起点中文网(www.qidian.comwww.qidian.com)、晋江原创网(www.jjwxc.netwww.jjwxc.net)、红袖添香网站(
    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:15:43
    2008年第一季度净营业收入同比增长46.5%至1.11亿美元,创历史新高每股摊薄净收益0.56美元    (中国上海,2008年5月27日)中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)于美国东部时间5月27日公布了截至2008年3月31日的第一季度未经审计之合并财务报告。   2008年第一季度财务报告摘要(未审计)   本季度净营业收入创下历史新高,达到7.80亿元人民币(1.11亿美元),较去年同期增长46.5%,较上季度增长9.2%,超出公司原先预期的6%-9%季度;   本季度MMORPG业务的净营业收入为6.41亿元人民币(9130万美元),较去年同期增长54.8%,较上季度增长6.3%   本季度休闲游戏业务的净营业收入为1.17亿元人民币(1660万美元),较去年同期增长28.
    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:15:42

    2007-12-6

      (中国上海,2007年12月6日)中国领先的互动娱乐媒体企业上海盛大网络发展有限公司(以下简称“盛大”)今天宣布,与韩国新生代网络游戏开发商Eyedentity Games达成合作协议,将获得该公司正在研发的3D大型多人在线网络游戏《Dragon Nest》在中国大陆的独家运营权。

      《Dragon Nest》是一款具备优美画面和激烈战斗系统的动作类网络游戏。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,玩家在游戏中打败有着九条龙暴力的世界,建立和平,或为成为传说中的另一条龙而进行无限冒险。

      “我们很高兴能够将《Dragon Nest》这款高质量的游戏引入中国,”盛大董事长兼首席执行官陈天桥先生表示:“我们对该游戏的整体策划和画面效果印象深刻,并相信基于盛大强大的运营平台和丰富的运营经验,这款游戏在中国市场将获得巨大成功。”

      “我们非常高兴能够和中国最大的网

    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:11:16

    三季度业绩大幅超出公司预期
      净营业收入创历史新高达8740万美元,环比增长16.3%,同比增长50.3%
      每股(美国存托凭证)摊薄净收益44美分

      (中国上海,2007年11月28日)中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)于美国东部时间11月27日晚公布了截至2007年9月30日的第三季度未经审计之合并财务报告。

      2007年第三季度财务报告摘要(未审计)

     

  • 本季度净营业收入创下历史新高,达到6.56亿元人民币(8740万美元),较去年同期增长50.3%,较上季度增长16.3%,大幅超出原先8%-11%季度增长的公司预期;
  • 本季度网络游戏净营业收入(包括MMORPG收入和休闲游戏收入)达到6.34亿元人民币(8440万美元),较去年同期增长54.9
  • 类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:11:16

    中国上海 - 2007年11月27日-中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)今天宣布,任命公司战略投资副总裁吴兆莆女士(Grace Wu)为盛大首席财务官。吴女士在财务金融方面有超过12年的工作经验。

      “吴女士具有丰富的企业财务与融资经验和投资银行背景,她的加盟是盛大管理团队一次重要的战略性扩充”,盛大董事长兼首席执行官陈天桥表示,“我们非常高兴吴兆莆女士能够担任盛大首席财务官一职,使她能充分发挥相关方面的专长。”

      吴女士于2007年10月加入盛大担任战略投资副总裁一职。加入盛大之前,吴女士在全球领先的TFT- LCD制造商之一友达光电公司供职5年,主要负责财务规划与分析,投资者关系以及资本市场运营方面的工作。在此之前,吴女士曾任职于著名投资银行高盛(Goldman Sachs)和雷曼兄弟(Lehman Brothers),从事资本市场和投资银行部门的相关工作。吴女士拥有国立台湾大学政治

    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:11:15

    2007-11-7

      中国上海 - 2007年11月7日- 中国领先的互动娱乐媒体企业盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA,以下简称“盛大”)今天宣布,已成功取得韩国领先的游戏开发商和发行商NCsoft Corporation(KSE: 036570.KS,以下简称“NCsoft”)开发的3D大型网络游戏《AION》在中国大陆的独家运营权。目前《AION》已于2007年10月27日在韩国开始内测,并预计于2008年下半年在中国展开内测。

      《AION》向玩家展示了多面的奇幻游戏世界,故事围绕着“天族”、“魔族”以及被唤醒的“龙族”之间的战争展开。在《AION》的魔幻世界里,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界,玩家行动的不同将呈现不同的游戏世界与游戏环境。

      此外,盛大和NCsoft今天还宣布达成一项战略合作协议,根据协议,盛大将投资NCsoft的中国子公司

    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:11:15

    2007-10-26

      中国上海 - 2007年10月26日-中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)今天公布了三款旗下正在研发的网络游戏----《鬼吹灯Online》、《封神演义》和《纵横天下》。这三款游戏预计将于2008年上半年陆续展开测试。

      《鬼吹灯Online》是根据盛大旗下起点中文网的著名探险小说《鬼吹灯》改编的3D 横版大型多人在线角色扮演类游戏(MMORPG),强调格斗和关卡挑战,带有强烈的街机游戏风格。该游戏由盛大委托上海麦石信息技术有限公司(以下简称“麦石”)进行开发,盛大将获得该游戏的知识产权,并拥有麦石一部分股权的购股选择权。

      《封神演义》是一款3D 大型多人在线即时战略游戏(MMO-RTS)。游戏取材于中国古代经典传说,节奏紧凑,强调个人操作和团队协作,具有非常鲜明的竞技特色。该游戏由盛大委托福州领域计算机技术有限公司(以下简称“领域&rdquo

    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:11:14

    2007-10-23

      中国上海 - 2007年10月23日-中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)今天宣布,任命陈念端先生为游戏内置广告业务高级副总裁。

      陈念端先生是中国广告界资深人士,在营销、广告和品牌管理领域拥有超过15年的工作经验。加盟盛大之前,陈先生曾于1995年至2007年就职于李奥贝纳广告公司,并于2002年至2007年担任上海李奥贝纳广告有限公司中国区董事总经理。李奥贝纳广告公司是世界著名广告公司之一,目前在84个国家设有分支机构,拥有超过8000名员工。

      “我们非常高兴陈念端先生能够担任盛大高级副总裁一职,”盛大董事长兼首席执行官陈天桥表示,“陈先生是中国广告界最具影响力的人士之一,在传统媒体和新媒体的市场营销、广告和品牌建设方面均具有丰富经验。我们相信陈先生是领导盛大游戏内置广告业务的理想人选,他的加盟也将是盛大管理团队一次战略性的扩充。&rdqu

    类别: |  评论() |  阅读() |   发表于:11:14

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